CG模宝是一款基于3ds Max深度开发的智能化辅助设计插件。
拒绝眼花缭乱,功能重复,我们只做高品质智能化集成,我们致力于让琐碎繁杂的的操作自动化,助力三维设计师,让您能更专注于艺术创作!
1:贴心的下载安装流程
CG模宝安装包是一个exe文件,占用空间小,十分便捷。安装后,插件会自动识别匹配3dmax安装路径,当打开3dmax就能见到CG模宝面板了。
2:登录式体验
解决传统插件、脚本丢失崩溃等问题。可任意更换电脑登录使用。
3:简洁利落的操作界面
可以随时收起全部面板,绝不占用一点作图区域。
场景垃圾
场景搭建过程中会生成无效垃圾及缓存,点击“清理”按钮即可清理场景垃圾。
空图层
清理未被使用的图层,默认图层不可删除。
空物体
清理未正常显示的模型,不包含点缓存及代理。
丢失插件
查找当前场景中丢失的插件并清理。
缓存
将Max制作产生的缓存从内存中释放。
材质优化
异常材质指非V-Ray自身创建的材质,且V-Ray对此类材质兼容性不佳,导致渲染过程变慢,卡死,崩溃等现象.
无效材质
将丢失的第三方渲染器材质转换为VRayMtl。
Standard
将V-Ray不支持的材质转换为VRayMtl
Mental ray
将丢失的第三方渲染器材质转换为VRayMtl
灯光优化
异常灯光指场景灯光采用非V-Ray阴影系统,在采用V-Ray渲染时需要预加载光源信息导致时间过长。
模型优化
异常模型指建模时采用修改器命令或运用到第三方插件生成的模型,在非制作电脑中打开可能会出现模型损坏,文件加载失败等情况。
病毒查杀
检测并查杀CRP&vrdematcleanbeta病毒
渲染通道
渲染AO与色彩通道
先渲光子
渲染小比例光子提高渲染效率
渲染测试
快速小参数测试当前场景
贴图找模型
通过贴图快速找到使用这张贴图的模型。点击“导入材质”,导入资源管理器中所有贴图到贴图名字列表。 选中贴图名字,点击“查找模型”,即可查找模型。
文件归集
将文件使用的所有贴图及光度学文件归集到一个文件夹下。
路径修复
检测出文件中的异常路径并修复。
材质编辑器
快速导入编辑调用材质球。
刷新材质编辑器
材质球版面转换:现在3dsmax中的材质编辑器一个版面最多可以显示24个材质球,而场景中的材质球数量可能远远大于这些数量,需要使用插件将材质球转换到下一版。
清空材质编辑器
将材质编辑器中的材质球清空。
导入选定材质球
自行导入常用的三个材质球类型:VRay材质球、Standed材质球、以及其他类别的材质球。 导入丢失贴图材质:可以一键导入场景中所有丢失贴图的材质球。 导入同名材质:将场景中的同名材质球导入到材质编辑器中,方便调整。
重名修改
检测出文件中的重名文件。检测+修正重名文件。
导入材质
导入特定材质。
参数预设
一键调用设置好的渲染参数。点击“保存”将当前渲染面板的设置保存,“导入”将保存的参数文件导入到列表。“加载”为一键调用参数。